domingo, 14 de junio de 2015

CUESTIONARIO 1

1. ¿DE DONDE PROCEDE LA PALABRA INFORMÁTICA?
ES DERIVADA DE LA PALABRA INFORMATIC (INFORMACIÓN AUTOMATIZADA)
2. ¿QUE UTILIDAD TIENE EN INFORMÁTICA EL SISTEMA BINARIO?; ¿EN QUE CONSISTE TAL SISTEMA?
SE LO UTILIZA PARA DIFERENCIAR MEDIDAS O VALORES ABSOLUTOS Y CONSISTE EN DAR 2 OPCIONES DE VERDADERO Y FALSO REPRESENTÁNDOSE EN DOS NÚMEROS (0-1)
BASES TEÓRICAS DEL SISTEMA BINARIO (CLASE 3 PAGINA. 13)
3. ¿QUE ES EL HARDWARE?; ¿Y EL SOFTWARE?
SON COMPONENTES FUNDAMENTALES DE UNA COMPUTADORA.
HARDWARE: COMPONENTES TANGIBLE QUE SE PUEDEN VER Y TOCAR
SOFTWARE: COMPONENTES INTANGIBLES SE PUEDE VER Y NO TOCAR (PROGRAMAS) UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CLASE3 PAG1 LITERAL 2)
HARDWARE
4. ¿QUE ES LA UCP O PROCESADOR?; ¿QUE FUNCIÓN CUMPLE EN UN ORDENADOR?
UCP ES EL CEREBRO DEL ORDENADOR
- SU FUNCION ES DE CORDINAR Y REALIZAR TODAS LAS OPERACIONES DEL SISTEMA.
5. ¿QUE DIFERENCIAS HAY ENTRE MEMORIA PRINCIPAL Y SECUNDARIO DE UN ORDENADOR?
MEMORIA RAM: ALMACENA DATOS Y PROGRAMAS TEMPORALMENTE
MEMORIA ROM: FUNDAMENTAL PARA EL FUNCIONAMIENTO DEL PC YA QUE SU ALMACENAMIENTO DE INFORMACION ES PERMANENTE SOLO DE LECTURA
6. ¿COMO AUMENTARÍAS LA MEMORIA DE TU ORDENADOR?
AUMENTANDO LA MEMORIA RAM ADAPTANDO UNA MEMORIA USB PROVISIONAL HACIENDOLE UNOS AJUSTES EN PROPIEDADES DE LA MISMA PARA ASI TENER RESULTADOS
7. ¿QUE ES EL BUFFER?
ES EL AREA DE MEMORIA QUE UTILIZA PARA GUARDAR DATOS TEMPORALMENTE
8. ¿CUALES SON LAS UNIDADES DE MEDIDA DE LA MEMORIA DE UN ORDENADOR?
BYTE ES UNIDAD DE REFERENCIA. FORMADA POR 8 BIT
KILOBYTE ES UN MULTIPLO QUE VALE 1024 BYTES
MEGABYTE ES UN MULTIPLO QUE VALE 1024 KILOBYTES
GIGABYTE ES UN MULTIPLO QUE VALE 1024 MEGABYTES
TERABYTE ES UN MULTIPLO QUE VALE 1024 GIGABYTES
9. ¿ QUE ES LA PLACA BASE DE UN ORDENADOR?
LA PLACA BASE ES LA QUE TIENE UN GRAN DESEMPEÑO LA CUAL LLEVA LOS CIRCUITOS INTEGRADOS Y CONECTARES DE E/S EN EL CPU EN LA CUAL TIENE COMO EJEMPLO LAS TARJETAS DE AUDIO Y VIDEO
10. ¿QUE ES UN PUERTO EN UN ORDENADOR?
A UNA CONEXION ENTRE DOS DISPOSITIVOS DEDICADO EXCLUSIVAMENTE A UNA SOLO CONECTOR
11. ¿QUE ES EL PLUG AND PLAY?
ES UNA TECNOLOGIA QUE PERMITE CONECTAR LOS DISPOSITIVOS AL SISTEMA SIN APAGAR EL EQUIPO ACTIVANDO LOS DRIVRES CORRESPONDIENTES PREMITIENDO TRABAJAR CON UN NUEVO DISPOSITIVO
12. ¿QUE SON LOS PERIFERICOS Y PORQUE SE LES LLAMA ASI?
TODO AQEULLO QUE SE CONECTA AL CPU FORMANDO PARTE DEL EQUIPO SON INDIPENSABLES EJEMPLO: MONITOR, IMPRESORA, TECLADO, MOUSE
13. ¿QUE ES LA RESOLUCION DE PANTALLA?
SON LOS PIXELES DONDE CADA PUNTO ES PARTE DE UNA CUADRICULA QUE CUBRE TODA EL AREA VISIBLE DE UNA PANTALLA, ENTRE MAS NUMEROS DE PIXELES CONTENGA UNA IMAGEN MAYOR SERA EL NIVEL DE DETALLE
14. DIFERENCIA ENTRE GRAFICOS VECTORIALES Y DE MAPA DE BITS
MAPA BITS: CONJUNTOS DE PUNTOS REPRESENTADOS EN PIXELES
IMAGEN VECTORIAL: ESTAN REPRESENTADOS POR FIGURAS GEOMETRICAS
15. ¿QUE TIPOS DE IMPRESORA HAY? CITA DOS CARACTERISTICAS
INYECCION A TINTA: ESTA ETILIZA VARIOS CARTUCHOS, COLORES BASICOS Y NEUTROS
LASER: POSEEN UN CILINDRO RELLENO DE TINTA EN POLVO Y CUENTA CIRCUITOS ELETRONICOS
MULTIFUNCIONAL: REALIZA MUCHAS FUNCIONES COMO ESCANEAR, COPIA, FOTOCOPIA, FAZ.
16. SOPORTES DE ALMACENAMIENTO: MENCIONA 4
CAPACIDADES APROXIMADAS
DVD. 30 GB
CD: 17 GB
DVD-R: 4.7 GB
MICROSD: 8 GB
17 ¿A QUE NOS REFERIMOS CUANDO HABLAMOS DE MINIMOS DE HARDWARE RESPECTO DE UN PROGRAMA?
NOS ESTAMOS REFIRIENDO A UNA CAPACIDAD DE MEMORIA NECESARIA QUE TIENE QUE TENER UN PC PARA QUE PUEDA RESISTIR INSTALACIONES DE PROGRAMAS